火炬之光2看到网上有一个攻略说装备属性可以无限增加,就是武器带...
在火炬之光2这款游戏中,装备属性的增加是受到一定限制的 。关于网络上存在的攻略 ,可能存在误导性的信息。以下是对该问题的 游戏设定与属性限制 火炬之光2作为一款角色扮演游戏,其装备属性系统是基于一定的规则和算法设定的。这意味着属性不可能无限制地增加。
然后就是前面说的附魔不能被洗掉可以点洗掉附魔次数然后继续附魔(9为最大数)然后去升级武器 。升级好武器后又来附魔。
无限加属性:第一步,装备一件带有黄字属性的装备,并先进行附魔。第二步 ,出去杀怪,直到武器升级增加一项属性 。第三步,回城取消附魔 ,然后重新附魔,有很大几率可以继续附魔上武器升级的同一项属性,实现无限属性加成。
火炬之光2武器附魔属性还是攻击
1、火炬之光2中 ,武器附魔应优先选择攻击属性。在火炬之光2这款游戏中,武器的附魔属性对于玩家的战斗效果有着至关重要的影响 。武器的主要作用是提升角色的攻击力,因此 ,在选择附魔属性时,攻击属性是首选。攻击属性的提升能够直接增加角色的伤害输出,使其在战斗中更具优势。
2 、火炬之光2中 ,武器附魔的选择应以增加攻击属性为优先 。在游戏中,武器的附魔对角色的战斗表现有着显著的影响。由于武器的主要功能是提升角色的攻击力,因此,在挑选附魔属性时 ,应当优先考虑攻击属性。提高攻击属性可以直接增强角色的伤害输出,从而在战斗中获得优势 。
3、三,物攻35 ,不知道还能不能更高,个人觉得这个估计最好。本人做了测试,在没打石头的情况下 ,附魔35物攻秒伤和暴击都最高,1%攻速秒伤比暴击10%高,暴击却要低些。ps:上面我没说清楚 ,这里不包括施法速度,施法速度据我所知,只有杖类武器才可以附魔这个属性 ,所以不讨论。
4、主城附魔师ACT1的只能附魔一次,ACT2的可以附魔2次,都没什么特殊效果 。元素附魔师主要附魔是武器元素伤害,元素护甲加成 ,元素反弹。幸运附魔师是增加经验,金钱,稀有装备爆率(基本无效果)。
5、Ps:武器攻速和基础伤害最好和你心意 。 ,2,然后,我们装备上武器去杀怪 ,满足要求后武器自身强化了。3,然后,找附魔师 ,附魔,附出杀怪强化属性为止。(自身有杀怪强化属性的武器再一次附出这条属性的几率很大 。我最多一次用了4次才出,平时1 ,2次就出了。这个看脸了。 。
6 、因为耗钱少可以反复洗,直到需要的为至。血蒸汽套装,主要附魔敏捷、和活力两个属性,当然力量也肯定会出来。武器为一对100级的爪子 ,附力量和敏捷属性 。
《火炬之光2》武器出元素属性伤害一览
一把冰伤害100-200,电伤害20-30的手杖,在普通攻击时 ,只会有概率产生冰系的debuff效果,不会出现电系debuff效果。技能伤害同理,每一系技能造成伤害时都有概率产生该系的debuff效果)。
伤害是一比一的 ,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理 ,减血不同 。
灰烬法师都是用技能打怪的。有的技能是和dps(秒伤害)相关,技能说明里有描述。不过灰烬法师的很多技能和dps没关系 。按C属性面板显示的是攻击一次的伤害。按J详细说明的是dps 每秒输出的伤害。你上面说的法杖 各元素伤害是不是错了啊 。
如图我练的漂泊者,拿的火枪 ,这把武器在面板上显示的火伤为262,其它元素伤害为0。下面给出火伤的计算公式。
加强元素伤害分为两种 。一种是加百分比的,例如+%10火焰伤害,一种是加固定数值 ,例如+10火焰伤害。加百分比的对任何对应的该系技能都有加强。加固定数值只影响武器DPS,对依靠武器DPS的技能有加成,例如某技能为造成%60DPS伤害 ,则上述两者都可以提升该技能的伤害 。
《火炬之光2》金色升级武器之探究
《火炬之光2》中的金色升级武器是游戏内极为珍贵且强大的装备,拥有高基础属性、可升级性和独特特效。玩家可以通过掉落 、任务和制作等方式获取,并通过镶嵌宝石、增加词缀和升级改造等方式提升其威力。
随着技术的不断进步和玩家需求的变化 ,《火炬之光2》中的掉落物品显示系统还有很大的发展空间。未来可能会加入更多功能和特效,以提升游戏的沉浸感和创新性 。掉落物品显示系统对游戏行业的借鉴意义 掉落物品显示系统不仅在《火炬之光2》中有着重要作用,也对整个游戏行业具有借鉴意义。
火炬之光2——双手武器战士型工程师心得
1、完全战士型 ,主动技能操作简单也算单调,适合喜欢跳进怪里践踏狂砸的人。【装备】 使用双手武器(双手锤 、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑 ,所以最后定型拿锤子 。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
2 、我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤 ,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整 。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
3、在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器) ,105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得 。
4、我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高 ,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行 ,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用 ,专门拿来对付持盾的怪。
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